Neueste Funktionen
Ständig neue Funktionen für besseres Lernen
Wir optimieren unser Produkt jeden Tag ein Stückchen mehr und unterstützen Sie mit neuen, schlanken Funktionen bei der Vereinfachung Ihrer VR & AR Trainingsprozesse und Aufgaben.
Verbesserte VR Controller Bewegungsoptionen
Wir haben unsere Bewegungsoptionen grundlegend überarbeitet für eine noch einfachere Steuerung von Orientierung und Bewegung. Mit einer Bewegung des linken oder rechten Daumensticks können Nutzende sich drehen, per kurzem Zug einen Schritt zurückgehen und für jede Lerneinheit zwischen vollständiger Bewegung und Teleportation umschalten.
Zugriff auf vorgefertigte 3D-Charaktere
Nutzen Sie unsere vorgefertigten 3D-Charaktere in der kostenlosen Bibliothek, um Ihre Trainings zu verbessern - sofort einsatzbereit und einfach zu integrieren.
Upgrade auf ChatGPT 4o-mini
Unser KI Modell wurde von ChatGPT 3.5 Turbo auf ChatGPT 4o-mini aktualisiert, um Ihnen noch bessere Ergebnisse zu liefern.
Neue Partikeleffekte
Bringen Sie bspw. ihr Brandschutztraining oder Schulungen im Labor auf ein neues Level, in dem Sie unsere vordefinierten und realistischen Partikeleffekte wie Nebel, Feuer oder Rauch nutzen.
Objekte direkt im Webbrowser bearbeiten und platzieren
Platzieren und positionieren Sie Objekte jetzt direkt in Ihrem Webbrowser, ohne zusätzliche Installation unserer Desktop App. Dank der Vogelperspektive können Sie sich ganz frei bewegen und dadurch Objekte noch präziser als zuvor platzieren.
Managed Sessions – Effiziente Organisation und Steuerung von Events und Seminaren
Mit Managed Sessions lassen sich Events und Seminare mühelos organisieren und steuern. Alle Teilnehmenden werden beim Einschalten des Managed Kiosk-Modus automatisch in einen virtuellen Warteraum geleitet. Über das Web Management System (WMS) können die Trainer:innen gezielt auf die Teilnehmergeräte zugreifen und diese in bestimmte Trainingseinheiten versetzen – einzeln oder für die gesamte Gruppe gleichzeitig. So können Gruppentrainings direkt vom Laptop aus gestartet, pausiert und Inhalte flexibel gewechselt werden, je nach Bedarf für alle oder für einzelne Teilnehmende.
Soft Skill Kurse: Kostenfreier Beta-Test
Bald bieten wir nicht mehr nur unser Autorenwerkzeug, sondern auch fertige Kurse an. Schon heute können Sie als Beta-Tester:in ausgewählte Beispiele unserer künftigen Soft Skill Kurse kostenlos ausprobieren. Die ersten Test-Kurse decken die Bereiche Kundenbedürfnisse verstehen, Einwandbehandlung und Grundlagen der Kommunikation ab. Wir freuen uns über Ihr Feedback zu unseren künftigen Kursen, die im Herbst erscheinen.
Mehrsprachige Unterstützung und Personalisierung von KI-Dialogen
Ab sofort können Autor:innen Deutsch, Französisch, Italienisch oder Spanisch als Sprache für Dialoge mit 3D-Charakteren und dem Helper Companion auswählen und Text-To-Speech Assets in diesen Sprachen generieren. Zusätzlich können Autor:innen aus vielen verschiedenen Sprecherstimmen die für Sie passende auswählen und so Ihr VR-Training individualisieren.
Text-to-Speech mit Lippensynchronisation
Mit unserer neuen Speak-Funktion können 3D-Charaktere in VR-Trainings nun vordefinierte Sätze sprechen, um Soft Skills effektiver zu vermitteln. Dies ermöglicht eine realistischere Interaktion, da die 3D-Charaktere nicht mehr nur über eine KI-Anbindung kommunizieren. Die Integration von Speak verbessert die Immersion und Qualität der Lernumgebung erheblich.
Alle Funktionen im Web Browser verfügbar
Der neue Funktionsumfang unserer Webapp ermöglicht nun auch die Nutzung von Soft Skills Trainings mit KI-Dialogen im Webbrowser. Dazu können Sie das Mikrofon Ihres Computers nutzen, um mit 3D-Charakteren oder dem Helper Companion zu sprechen. Lippensynchrone Animationen werden voll unterstützt. Auch die Steuerungsmöglichkeiten der Webapp sind jetzt leichter zu bedienen. Außerdem können Lernprotokolle jetzt auch bei Nutzung der Webapp gespeichert und mit ihrem LMS synchronisiert werden. Ebenso können VR Units aus einem externen LMS direkt im Webbrowser gestartet werden.
Kostenlose Inhalte: Beta-Test-Kurse, Vorlagen und Besprechungsräume
In unserer Kategorie Free Library in den Kurs- und Units-Bereichen finden Sie kostenlose Inhalte wie Beta-Test-Kurse unserer künftigen Soft Skill Trainings. Zudem bietet die Free Library Muster, Vorlagen und Besprechungsräume für Ihre Schulungsbedürfnisse.
Individuelle KI-Einstellungen für den Helper Companion
Dank der individuellen KI-Einstellungen unseres Helper Companions können Nutzende die Stimme und den Sprechstil des Helper Companion nach Ihren Wünschen anpassen. Diese Funktion ermöglicht eine noch persönlichere und effektive Kommunikation in Ihren VR Trainings.
Dynamische und Interaktive Inhalte in Echtzeit
Unser neue Trigger Variable Changed ermöglicht es Autor:innen, auf Änderungen von Variablenwerten zu reagieren und so dynamische und interaktive Inhalte zu erstellen. So können Sie diese Funktion beispielsweise für die Anpassung von Trainingspfaden in Echtzeit nutzen.
Benutzerdefinierte Aktionen für erfahrene Autor:innen
Unser neues Beta-Feature Pro Script erlaubt das Schreiben und Ausführen von JavaScript als Action in einem Trigger. Damit ermöglichen wir Autor:innen, eigene Scripte zu schreiben und zur Laufzeit auf viele Objekteigenschaften zuzugreifen und diese anzupassen, wie bspw. Position, Rotation und Skalierung. Bitte beachten Sie, dass wir für dieses Feature keinen Support leisten. Das Feature richtet sich an erfahrene Autor:innen mit Programmierkenntnissen.
Vereinfachte Kurszuweisung und Zugriff für alle Nutzende
Dank einer neuen Option zur automatischen Einschreibung können Kurse entweder für alle Benutzer:innen automatisch verfügbar gemacht oder nur für eingeschriebenen Nutzenden zugänglich gemacht werden. Diese Funktion vereinfacht die Kurszuweisung erheblich und ermöglicht einen automatisierten Zugriff für alle Beteiligten.
Neue 3D-Charakteranimationen
Unsere neuen 3D-Charakteranimationen wie Ja, Nein, Daumen hoch und Winken wurden der Action Play Character Animation hinzugefügt und ermöglichen es den Avataren, sich realistischer und interaktiver zu bewegen. Dadurch werden Ihre Trainings noch lebendiger und ansprechender gestaltet.
Benutzerdefinierte 3D-Charaktere
Jetzt können Sie mit Ready Player Me spielend leicht 3D-Charaktere erstellen und direkt in Ihre Trainingseinheiten integrieren. Die Avatare bieten eine unvergleichliche Vielseitigkeit. Sie können sie sitzend oder stehend positionieren und die Interaktionen auf Ihre Inhalte abstimmen. Mit unserer Beta Action Play-Animation können Sie Avatare mit ersten Animationen ausstatten, um lebensechte Interaktionen mit Ihren Lernenden zu ermöglichen.
Spannenderes Lernen mit KI-Dialogen und 3D-Charakteren
Ermöglichen Sie personalisierte Lernerfahrungen mit authentischen Gesprächen und Interaktionen zwischen Lernenden und 3D-Charakteren. Zur Auswahl steht eine breite Palette von englischsprachigen Stimmen mit unterschiedlichen Dialekten und Sprechstilen wie happy, angry, sad uvm. Mit Character Knowledges and Prompts können Sie Ihre 3D-Charaktere und Ihren Helper Companion mit spezifischem Wissen ausstatten und so deren Konversationsfähigkeiten bereichern.
Apple Vision Pro Kompatibilität
Das Mixed-Reality-Headset von Apple kann sowohl als VR-Headset als auch AR-Headset via eingebauter Kameras genutzt werden. Die Apple Vision Pro ist ganzheitlich mit bestehenden Apple-Produkten integriert gedacht und eröffnet neue Möglichkeiten für die geräteübergreifende Zusammenarbeit. Ab sofort als Beta-Version auf Nachfrage bei uns erhältlich.
Meta Quest 3 Kompatibilität
Das Meta Quest 3 verfügt über ein schlankes Design und einen Passthrough-Modus, sodass Benutzer:innen sowohl VR als auch AR mit demselben Headset erleben können. Dies macht AR für alle zugänglich. Vollständige Unterstützung ist jetzt auf jeder Meta Quest verfügbar, das Passthrough unterstützt.
Offizielle Unterstützung für HTC Vive Focus 3
Wir haben nun offizielle Unterstützung für das HTC Vive Focus 3 VR-Gerät hinzugefügt, um Ihre VR-Erlebnisse zu erweitern. Ab sofort können Sie alle VR Trainings auch über die jeweiligen VR Brillen nutzen.
Neue Funktionalität für öffentliche Links
Sie können jetzt öffentliche Links für Ihre Lerneinheiten generieren, die Sie ganz einfach per E-Mail oder auf Ihrer Website teilen können. Diese Links ermöglichen es Nutzer:innen, auf die Units direkt in der Webapp zuzugreifen und sie abzuschließen, ohne sich aktiv in die 3spin Learning-Plattform einloggen zu müssen.
Neue Template-Kategorie
Wir haben unsere neueste Vorlagenkategorie entwickelt, um den Prozess der Konfiguration Ihrer Schulungskurse zu optimieren. Diese Vorlagen bieten einen benutzerfreundlichen Ausgangspunkt und ermöglichen eine einfache Anpassung an Ihre individuellen Bedürfnisse.
Innovative Meetingräume freischalten
Entdecken Sie unsere Spaces für die Zusammenarbeit, Besprechungen, Brainstorming und Teamentwicklung, die das Engagement und das Lernen fördern.
Verbesserte Interaktionen mit unserem neuen Enter Leave Trigger
Unsere brandneue Funktion Enter Leave Trigger bietet Ihnen noch mehr Kontrolle und Flexibilität bei der Interaktion mit Ihren Geräten und Anwendungen. Sie können jetzt zwischen Object Area für punktgenaue Aktionen und Object Geometry für einen breiteren Berührungspunkt wählen.
Neue Drehfaktoren für mehr Präzision
Mit diesem neuesten Update können Sie jetzt ganz einfach Rotationswerte für Assets und Startpositionen innerhalb Ihrer virtuellen Umgebung im WMS festlegen. Genießen Sie außerdem zusätzliche Kontrolle für die präzise Platzierung von Assets in der VR-Welt.
Hintergrundgeräusche in der Lobby lückenlos steuern
Dank der neuen Funktion zur Steuerung der Hintergrundgeräusche (Background Sounds Control) haben Sie Ihre Umgebung besser im Griff als je zuvor. Nutzen Sie den Toggle in den Settings um die Hintergrundsound in der Lobby nach ihren Bedürfnissen zu steuern. Je nach Gegebenheit können Sie den Sound an oder ausschalten.
Optimieren Sie Ihren Asset-Management-Prozess
Unser Replace All Instances Dialog im Authoring bietet Ihnen eine einfache und effiziente Möglichkeit, alle Instanzen eines bestimmten Assets zu ersetzen. Dadurch gestaltet sich Ihr Workflow intuitiver und unproblematischer.
Helper Companion mit großem Upgrade – jetzt mit KI-Unterstützung
Unsere neue Webapp – Die Zukunft des Lernens hat begonnen
Anpassbare Lernaufzeichnungen
Aussagekräftige Dateneinblicke und Exportmöglichkeiten
Die wichtigsten Informationen zum Greifen nah
Integration mit Sketchfab
3D-Modellintegration leicht gemacht
Verbesserte Lernkontrolle mit Oberserver-Kamerasteuerung
Neuer anpassbarer Startbereich
Ausgeblendete Symbolleiste beim Start
Feature-Erweiterung unseres Helper Companions
Mit der neuen Funktion Follow User folgt der Helper Companion Ihnen ohne zuvor definierte Wegpunkte. Die neue Funktion ermöglicht, dass der Helper immer an ihrer Seite ist, was die Trainingskonfiguration massiv vereinfacht.
Entdecken Sie die Vorteile individueller Kommunikation
Unsere Text-to-Speech-Funktion sorgt für eine individuelle Sprachausgabe. Dabei können Sie sechs Sprecher:innen in drei verschieden Sprachen (Englisch, Deutsch und Französisch) verwenden.
Einfache Orientierung dank unserer geführten Onboarding-Touren
Unsere geführten Onboarding-Touren unterstützen Sie beim raschen Erlernen der Entwicklung effizienter VR und AR Lerneinheiten.
Erstellen Sie neue Assets jetzt direkt im Authoring
Jetzt können Sie während der Erstellung in unserem WMS direkt in jeder Unit neue Assets erstellen, ohne die Bearbeitungsebene zum Hochladen neuer Assets verlassen zu müssen.
Reibungslose Integration in externe LMS
3spin Learning ist jetzt xAPI-kompatibel und ermöglicht die einfache Integration einer VR & AR-Lerneinheit in ein bestehendes Lernmanagementsysteme und den anschließenden Launch von dort.
Ready Player Me Avatare mit Lippensynchronisation
Jetzt können Sie individualisierte Ready Player Me Avatare kostenlos direkt im WMS konfigurieren und Benutzer:innen zuordnen. Diese bewegen synchron zum gesprochenen Wort ihre Lippen und eigenen sich hervorragend für Multi-User Sessions, in denen Mitarbeiter:innen im VR Training aktiv zusammenarbeiten.
Mehrere aktive Anwender:innen
Ab sofort können die Trigger Click and Gaze mit sämtlichen konfigurierten Aktionen von mehreren teilnehmenden Lernenden gleichzeitig genutzt werden. Durch diese Multi-User Sessions können User:innen nicht nur anderen zusehen, sondern aktiv zusammen arbeiten und trainieren.
Neuer Free Library Bereich
Wir haben unsere Asset-Bibliothek um einen neuen Bereich für kostenlose Assets erweitert: die Free Library. So können Sie jetzt nach 3D-Assets, Markern und Environments wie Lagerhallen, Büros und Konferenzräumen suchen und zu Ihrer Asset-Bibliothek hinzufügen, so dass Sie Ihr eigenes VR Training aus einer breiten Palette bereits vorhandener Assets erstellen können.
Meta Quest Pro & PICO 4E Kompatibilität
Wir unterstützen jetzt auch offiziell die Meta Quest Pro und PICO 4 Enterprise. Ab sofort können Sie alle VR Trainings auch über die jeweiligen VR Brillen nutzen.
Neue Domain für Server-URL
Jetzt nutzen wir unseren neuen Domainnamen für Ihre Server-URL und sind statt auf 3spin-dream.com via 3spin-learning.com zu erreichen.
Animationen in glTF nutzen und steuern
Jetzt können Nutzer:innen mit unserer Play 3D-Animation-Funktion Animationen einbinden, die in einer glTF-3D-Datei konfiguriert sind. Das bedeutet, dass Sie Ihre VR Trainings noch dynamischer und interaktiver gestalten können, ohne auf die Hilfe externer Programmierer:innen angewiesen zu sein.
3D- und 360 Grad-Bildvorschauen
Als echte Vereinfachung für Autor:innen können Sie jetzt sowohl 3D-Vorschauen für glTF-Dateien als auch 360-Grad Previews in Ihrem Browser aufrufen, diese drehen und vergrößern bzw. verkleinern.
Unit-Historie & Löschen von nicht genutzten User:innen
Die Chronik einer Unit zeigt nun auch den Namen der jeweiligen Autor:innen an, die die Unit zuletzt geändert haben. Ebenso können Nutzer:innen ihre eigenen Konten löschen bzw. können Team-Admins User:innen im Team löschen.
Für mehr Genauigkeit
Die Funktion Warten ermöglicht die Eingabe von zwei Dezimalstellen. Das erlaubt ein noch genaueres Timing in der Trainingskonfiguration.
Neues Draft-System
Nun können Sie an bereits veröffentlichten Lerneinheiten weiterarbeiten, ohne dass die veröffentlichten Lerneinheit geändert wird. Das vereinfacht den Prozess und die Organisation von Units. Labels weisen Sie immer auf den Status der Unit hin.
Importieren Sie 3D-Modelle
Wir haben Unterstützung für das glTF-Dateiformat hinzugefügt. Dieses Format ist für das Metaverse optimiert und kann direkt aus allen führenden 3D-Tools exportiert werden. Alles, was Sie tun müssen, ist Ihr Modell als glTF speichern, und es dann direkt in 3spin Learning hochladen.
Rebranding
Um noch besser zu zeigen, dass unsere VR & AR Trainingssoftware für innovative Lerninhalte sorgt, haben wir unseren Firmen- und Produktnamen von 3spin DREAM in 3spin Learning umbenannt.
Öffentliche Nachrichten im VR Training
Mit der neuen Feedback Funktion Message können Nutzer:innen im Training jetzt kurze Textnachrichten angezeigt werden. Mit der neuen Funktion können Autoren und Autorinnen ihren Lernenden beispielsweise detailreicheres und damit wertvolleres Feedback zu Arbeitsaufgaben zukommen lassen.
Neue Wege der Organisation
Entwickeln Sie Ihre Lerninhalte in wiederverwendbaren Einheiten. Wenn Sie zufrieden sind, geben Sie Lerneinheiten mit einem Klick frei. Organisieren Sie mehrere Einheiten in einem Kurs. Stellen Sie die Kurse Ihrem Publikum zur Verfügung, indem Sie Lernende einfach einschreiben.
Geänderte Eigenschaften von Größe und Position
Einfachere Handhabung von Größen und Positionen von Szenenobjekten im WMS. Ab sofort können sie in der Trainingskonfiguration die Größen von bspw. 3D Objekten bearbeiten und mit anderen angleichen.
Hilfe immer zur Hand
Neue Hilfe-Funktionen mit geführten Touren, Anleitungsartikeln und Tutorien. Nur einen Klick entfernt. Sowohl in der App als auch im WMS.
Mehr Freiheiten für Admins
Teamadministrator:innenen können nun die Teamnamen anpassen und Team-Rollen und Berechtigungen für alle sichtbar aktualisieren.
Mehr Flexibilität mit Variablen
Sie können nun Variablen verwenden, um Informationen innerhalb einer Lerneinheit zu speichern, abzurufen oder zu ändern. Zählen Sie Punkte, verfolgen Sie Fehler, speichern Sie den Zustand von Objekten, erstellen Sie Zeitmesser, ... einfach, um sich Dinge zu merken. Und um Ihren Lernerfahrungen eine neue Raffinesse hinzuzufügen!
Was wäre wenn…?
Nutzen Sie die erweiterten Möglichkeiten, Bedingungen zu prüfen, um selbst komplexe Logik einfach zu bauen. Überprüfen Sie, ob Ziele erreicht werden, ob Trigger laufen, ob Objekte aktiv sind oder prüfen Sie Variablen, und lassen Sie Ihre Lernerfahrung entsprechend reagieren.
Verbesserte Menu Bar
Wir haben ein neues Menü-System in unserer Menu Bar. Diese ist am Controller platziert und mit praktischen Funktionen ausgestattet, wie zum Beispiel der Möglichkeit das Training zu verlassen.
Erweitertes Kopieren und Einfügen
Kopieren Sie alles überall hin. Egal ob Aktionen, Trigger, Objekte, Gruppen von Objekten oder sogar ganze Szenen. Beschleunigen Sie Ihren Authoring-Prozess, indem Sie einmal gemachte Arbeit einfach an anderer Stelle wiederverwenden.
Das Verhalten von Objekten nach Ihren Wünschen gestalten
Fügen Sie Behaviours zu Ihren Lerninhalten hinzu, um zu steuern, ob sie bewegbar sind, kollidieren können, man sich auf sie teleportieren kann oder um ihre physikalischen Eigenschaften anzupassen. Ändern Sie die Verhaltensweisen beliebig sogar zur Laufzeit.