Virtual Reality
Immersives Labortraining bei Boehringer Ingelheim
Das führende Pharmaunternehmen Boehringer Ingelheim fördert praxisnahes Lernen und ermöglicht seinen Beschäftigten, dank VR eigenständig, gefahrlos und ohne den Einsatz knapper Ressourcen in bisher kaum zugänglichen Laboren zu üben.
Success Story
VR Schulungsplattform ermöglicht Boehringer Ingelheim schnelleres und sichereres Lernen
Herausforderung
Stark eingeschränkte Zugangsmöglichkeiten
Die Arbeit in einem Labor birgt zahlreiche potenzielle Gefahren wie Verbrennungen und Explosionen.
Das Erlernen von Sicherheitsregeln und -verfahren ist daher unerlässlich. Allerdings sind Labore üblicherweise gut ausgelastet und manche erfordern sogar eine entsprechende Schulung zum Betreten.
Somit sind die Zugangsmöglichkeiten stark eingeschränkt und viele Lernaufgaben müssen derzeit theoretisch "erarbeitet" werden.
Lösung
Mit Hilfe von 3spin Learning kann Boehringer Ingelheim auf einfache Weise ein VR Labortraining erstellen, mit dem sich Neueinsteiger vom ersten Tag an mit ihrer zukünftigen Arbeitsumgebung vertraut machen können.
Eigenständiges und gefahrloses VR Training
3D-Modelle oder hochrealistische 360-Grad-Fotos werden einfach zu einem interaktiven Szenario für VR Brillen und Desktop-PCs. So können die Beschäftigten flexibel so lange üben, bis sie Protokolle und Abläufe sicher beherrschen.
Ergebnisse
Immersive Lernszenarien so einfach wie eine PowerPoint-Präsentation
Eigenständiges und gefahrloses Üben
Kaum zugängliche Labore virtuell nutzbar machen
Im Gegensatz zur reinen "Vorstellungswelt" ermöglichen VR Module ein praxisnahes Training. So steigert Boehringer Ingelheim den Lernerfolg, reduziert den Einsatz von Ressourcen und erwartet eine Verkürzung der Schulungszeit von vielen Monaten auf nur wenige Wochen.
VR & AR Standardwerkzeug
Darüber hinaus macht 3spin Learning VR & AR zu einem Standardwerkzeug, mit dem alle Mitarbeitenden von Boehringer Ingelheim lernen und auch ohne Programmierkenntnisse Simulationen erstellen können.
"Die Zeit ist reif für die Entwicklung von VR und AR als allgemein nutzbare Lerntechnologien: Mit der 3spin Learning Lernplattform lassen sich immersive Szenarien so einfach erstellen und nutzen wie eine PowerPoint-Präsentation."
Experte für Innovationsprojekte, Boehringer Ingelheim
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